Installationshandbuch:Server
aus der freien Arkturdokumentation
Dieses Handbuch beschreibt die Installation Schritt für Schritt bis zu einem funktionstüchtigen
Arktur-Schulserver.
Es ist auch als Pflichtenheft für eine externe Installationsfirma nutzbar.
1 Vorwort
2 Installation des Servers
Achtung: Beachten Sie bitte, dass die Installation dieses Arktur-Schulservers alle Daten auf der ersten logischen Festplatte löscht! |
2.1 Hardwarevoraussetzungen
- Was Sie vor dem Kauf neuer Serverhardware beachten müssen
2.2 Beschaffung der Installations-CD
- Entweder Download des Images zum Selber-Brennen auf eine CD, oder bestellen beim Heise-Verlag, der eine für Bildungseinrichtungen kostenlose CD versendet.
2.3 Grundinstallation
- Installation der Software von CD
2.4 Ein-Server- oder Zwei-Server-Lösung
- Eine mögliche Arbeitsteilung und wesentlich größere Sicherheit für Schulen mit sehr vielen Computerarbeitsplätzen
2.5 Ersteinrichtung
- Der Arktur-Schulserver wird eingerichtet
2.6 Hostname ändern
- Der Arktur-Schulserver soll einen anderen Namen als Arktur erhalten
2.7 Zugang für root
- Administrationszugang zum Arktur-Schulserver einrichten
2.8 Standort des Arktur-Schulservers
- Wo im Schulgebäude sollte der Arktur-Schulserver stehen?
3 Einrichten des Arktur-Schulservers
3.1 MODEM einrichten
- Hardwareeinrichtung, damit Sie sich später von außen in das Schulnetz einwählen können
3.2 ISDN-Karte einrichten
- Hardwareeinrichtung für den Internetzugang und/oder zur Einwahl von außen
3.3 DSL-Modem oder Router
- Hardwareeinrichtung für den Internetzugang der Schule
3.4 Internet-Verbindungen einrichten
- Die eigentliche Verbindung ins Internet
3.5 Mail-Transport einrichten
- Damit E-Mail und News mit dem Internet ausgetauscht werden können
3.6 USV einrichten
- Falls der Strom einmal ausfällt
3.7 Computerkonten erstellen
- Damit können sich die Schulrechner (auch Clients genannt) unter Windows NT, 2000 und XP später am Arktur-Schulserver anmelden.
3.8 Adress- und Namensvergabe
- Damit die Schulrechner trotz automatischer Adress- und Namensvergabe mittels DHCP feste Adressen erhalten.
3.9 Freigeben und Sperren von Diensten
- Damit nur genau die in Ihrer Schule benötigten Dienste zur Verfügung stehen
3.10 Systemsicherheit
- Einstellungen der Firewall im Arktur-Schulserver
3.11 Erweiterungen für größere Netze
- Falls Sie mehr als ein Computerkabinett in der Schule haben
3.12 Druckserver einrichten
- Wenn der Drucker direkt am Arktur-Schulserver angeschlossen werden soll
3.13 Hardwareüberwachung einrichten
- Damit jederzeit klar ist, ob die einzelnen Komponenten im Server noch normal arbeiten
3.14 WLan einrichten
- Laptops mittels WLan ins Netz bringen
4 Anwenderverwaltung
4.1 Nutzermigration
- Die Nutzer einer Arktur V3.x in den neuen Arktur 4 übernehmen
4.2 Lehrer- und Schülerzugänge
- Wie Sie einzelne Nutzer anlegen können
4.3 Klassen und Gruppen
- Wie Sie eine ganze Klasse (Gruppe) einfach mittels einer Textdatei anlegen können
4.4 Plattenplatzbegrenzung (Quota)
- Eine Beschränkung des von den Schülern (und Lehrern) genutzten Plattenplatzes auf dem Server
4.5 Die Shells
- Jeder Anwender darf zunächst lediglich sein Passwort ändern
4.6 Adminzugang für das Webinterface einrichten
- Die komfortable Oberfläche, mit der typische Funktionen des Arktur-Schulservers gesteuert werden können
4.7 Teil- und Hauptadmin zur Nutzerverwaltung einrichten
- Wer welche Rechte verwalten darf
4.8 Mail-Aliasnamen
- An wen Statusberichte und eventuell Fehlermeldungen oder Problembeschreibungen per E-Mail gesendet werden sollen
4.9 Andere Nutzer einrichten
- Arbeitsplatzzugänge einrichten
5 Endkontrolle zum Abschluss der Installation
5.1 Physisches Netz
- Abnahme des aktiven und passiven Netzwerkes (Verkabelung und Switches)
5.2 Servertest
- Kontrolle der grundlegenden Serverfunktionen
5.3 Clienttest
- Funktionskontrolle auf den Clientrechnern
5.4 Support
- Übergabe der Supportunterlagen
5.5 Checklisten
- Checklisten zum Ausfüllen: nutzbar als Inventurliste, Übergabeliste bei Adminwechsel, Hilfestellung für den Support
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